e-Aprendizaje
Lúdico y Gráfico | Abril 29 - 2016
Se realizaron varias prácticas con herramientas de
e-aprendizaje en plataformas online dirigidas al desarrollo de la creatividad
lúdica y gráfica que permiten generar un ambiente adecuado al desarrollo
del aprendizaje significativo.
Entre las herramientas revisadas tenemos:
- Lúdicas: kahoot, Makebeliefscomix, Socrative.
- Gráficas: Pinterest y Piktochart
Mapa conceptual
y encuestas | Abril 30 - 2016
Un apartado dedicado a ejecutar pruebas online
(test, encuestas) de manera colaborativa, al aplicar encuestas y
generar análisis de variables para medir los resultados con el soporte
de herramientas online. También se enfoca actividades con
software dedicado al diseño de mapas conceptual
Las herramientas utilizadas en este bloque fueron
maptools y formulario de google.
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